Archive pour mai, 2009

George Samuel Kirk

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Histoire

Il était le 1er fils de George et Winona Kirk. (Star Trek XI). Les gens l’appellaient habituellement « George », mais son petit frère James était le seul à l’appeler « Sam ». Tous les 2 se ressemblaient énormément.

En 2265, George vit son frère pour la dernière fois tandis que celui-ci débutait sa mission quinquennale. D’ailleurs à cette occasion George mentionna qu’il désirait être transferré sur la station de recherche de la Colonie de la Terre II.(TOS: « What are Little Girls Made Of?« )

En 2266, George vivait sur Deneva avec sa femme Aurelan et son fils Peter, lorsqu’un vaisseau de transport provenant de Ingraham B introduisit des parasites neuraux. Des milliers de colons, dont George et sa famille furent attaqués et « contrôlés ».

En 2267, 8 mois après, la catastrophe continuait, ce fut Aurelan qui lança un appel de détresse vers l’USS Enterprise NCC-1701 Mais lorsque le vaisseau arriva George était déjà mort. Son épouse Aurelan mourut peu après, mais Peter fut sauvé par son oncle James.(TOS: « Operation — Annihilate!« )

Famille

  • George Kirk: son père
  • Winona Kirk: sa mère
  • James T. Kirk: Son petit frère.
  • Aurelan Kirk: Son épouse.
  • Peter Kirk: L’un de ses 3 fils.
    • 2 autres fils non nommés.
  • Tiberius Kirk: son grand-père paternel
  • James: son grand-père maternel
  • Un oncle
Publié dans:Personnages |on 26 mai, 2009 |Pas de commentaires »

Enseigne Travis Mayweather

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C’est le pilote de l’Enterprise. Il est Africain Américain et a environ 25 ans.
Un produit unique de la vie du 22e siècle, Mayweather a été élevé pendant 23 ans à bord d’un vaisseau cargo Terrien, le Horizon. En conséquence, Travis est plus « interstellaire » que tous, y compris le capitaine. Il a voyagé jusque des dizaines de planètes et rencontré beaucoup d’espèces extra-terrestres. Mayweather a un ‘instinct’ pour le voyage spatial que fort peu d’humains possèdent. Il tient malgré tout le rôle du bleu de l’équipe et du jeune loup à l’ambition suprême du capitanat. Famille connue, sa mère Rianna et son père (il est décédé pendant la 2e saison), un frère Paul et un oncle, dont l’un des amis est disparu dans une nacelle de sauvetage après avoir été atteint par un virus de démence.
Ce rôle est tenu par
Anthony Montgomery.

Publié dans:Personnages |on 26 mai, 2009 |Pas de commentaires »

Enseigne Hoshi Sato

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C’est l’Officier des communications. Elle est japonaise et a presque 30 ans.
Elle a passé 3 ans dans les installations d’entraînement de Starfleet, où elle a fini 2e de sa promotion. Elle a ensuite pris un congé sabbatique de Starfleet pour enseigner à l’Université d’Amazonie. Elle est responsable des communications sur l’Enterprise, mais elle sert aussi de traductrice à bord. Experte en exo-linguistique, elle a appris à manipuler ses cordes vocales pour émettre une panoplie de sons extra-terrestres qu’aucun humain n’a jamais pu produire. Elle montre une affinité naturelle impressionnante pour assimiler de nouvelles langues. Très ouverte, elle se rapprochera de T’Pol dont elle apprendra à aimer et copier les principes. Vive et intelligente, mais novice en matière de séjour spatial, Hoshi a au début des réactions qui éprouvent la patience de l’équipage. Elle n’aime pas l’idée d’être enfermée dans une « canette » fonçant à des vitesses inimaginables. à chaque fois que le vaisseau passe en vitesse de distorsion, elle s’agrippe à sa console et ferme les yeux. Famille connue : son père. Hoshi a eu une brève relation amoureuse avec un linguiste nommé Ravis en 2152 sur Risa.
Ce rôle est tenu par
Linda Park.

Publié dans:Personnages |on 26 mai, 2009 |Pas de commentaires »

Docteur Phlox

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Il est Dénobulien. C’est un civil médical, l’un des premiers extraterrestres ayant rejoint le programme médical d’échange interespèces Vulcain lancé en 2151. Il travaillait à San Francisco dans Starfleet Medical avant d’être sélectionné par Archer pour rejoindre l’équipage de l’Enterprise.
Il semble être âgé d’environ 40 ans, mais son origine extra-terrestre rend incertain l’estimation réelle de son âge. Phlox parle avec un léger accent chantant et a un sens de l’humour excentrique que personne ne comprend tout à fait. Il pense que les humains sont fascinants. Il est d’un caractère extrêmement ouvert et n’a aucun à-priori sur la morale. Polygame et de moralité libre, il a au moins 3 femmes dont l’une, Feezal, a voulu faire des avances à un Trip des plus génés. Il a un fils, Mettus, avec lequel il est en froid, ne partageant pas les idées xénophobes anti-Antarannes de ce dernier. Son espèce a la particularité d’hiberner chaque année pendant… 2 jours ! Physiquement, il est doté d’une langue impressionnante de 2 mètres de long. Le docteur a rempli l’infirmerie de toutes sortes d’instruments médicaux étranges, de plantes et de germes extra-terrestres, et plusieurs cages contiennent d’étranges créatures vivantes nourries à des fins médicamenteuses. Il pratique une nouvelle « médecine intergalactique » d’un genre que nous n’avons jamais observé auparavant. Cela transforme la plus routinière visite à l’infirmerie en une aventure pleine de surprises. Le Docteur Phlox adore particulièrement la cuisine chinoise, et pour son petit-déjeuner, il aime bien avoir des pancakes au myrtilles.
Ce rôle est tenu par
John Billingsley.

Publié dans:Personnages |on 26 mai, 2009 |Pas de commentaires »

Lieutenant Malcolm Reed

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C’est l’Officier à l’armement. Il est britannique et a environ 30 ans. Son anniversaire est le 1er septembre.
Dans la nouvelle ère d’avancée de l’humanité, Reed est un rétrograde. C’est un soldat du 22e siècle, strict et obéissant, le parfait produit des manuels de l’armée. Mais Reed montre des aspects contradictoires. Malgré une quasi-obsession des armes, il s’exprime de manière distinguée, fait preuve de flegme et est galant et prévenant envers les femmes. C’est lui qui va mettre au point et tester de nouvelles armes révolutionnaires pour Starfleet, comme les canons phasiques ou les premiers champs de force. Il doit également poser les jalons des futurs protocoles de sécurité de Starfleet, encore à établir. Famille connue, ses parents Mary et Stuart, et une soeur nommée Madeline (voir détails sur Tucker). A été impliqu&eaucte; dans une relation amoureuse éphémère avec une femme officier tactique Vissienne nomée Traistana en 2153 lors du premier contact avec cette race.
Ce rôle est tenu par
Dominic Keating.

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Commandeur Charles ‘Trip’ Tucker, III

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Chef ingénieur. Environ 30 ans, ami très proche et de longue date du Capitaine.
C’est un homme du sud des Etats-Unis qui aime mettre en avant sa personnalité enjouée pour se faire apprécier des gens. Il a rejoint Starfleet en 2139 et a rencontré en 2143 Jonathan Archer dont il est devenu l’un des plus proches amis. Il lui sauva d’ailleurs la vie en 2147 (Unexpected). Il a vécu une aventure sentimentale avec Madeline Reed, la soeur de Malcolm, mais c’est terminé. Il a un sens de l’humour décalé et souvent sarcastique. Trip forme un contrepoids au Capitaine Archer, un duo qui marche bien dans les épisodes. Bien que Trip soit un brillant ingénieur et un excellent officier, il a extrêmement peu d’expérience avec les cultures extra-terrestres, et il est souvent très maladroit quand il s’agit de prendre contact avec de nouvelles civilisations. Famille connue, une grand-mère et une soeur, dont le destin funeste va lui endurcir le caractère. Comme Archer, c’est un fan de waterpolo. Son plat préféré est le poisson-chat.
Ce rôle est tenu par
Connor Trinneer.

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Sous-commandeur T’Pol

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C’est une Vulcaine d’environ 60 ans (donc qui semble en avoir 30). Elle est austère mais sensuelle, et a grandi à une époque où les Vulcains font parfois encore preuve de divergence quant aux doctrines de logique.
Elle joue le rôle de l’officier scientifique assigné à bord de l’Enterprise pour surveiller les progrès des humains. Bien que méfiante et suspicieuse à leur égard (elle les considère primitifs et irrationnels), elle a développé un profond respect pour le Capitaine Archer, voir même plus. Elle devient au fur et à mesure le plus loyal des membres d’équipage. Son premier contact avec les humains ne remonte qu’à l’année 2149 quand elle s’est installée dans la délégation Vulcaine sur Terre, à Sausalito (USA), elle apprend donc sans cesse à connaître ses compagnons.
Ce rôle est tenu par
Jolene Blalock.

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Capitaine Jonathan Archer

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Capitaine J. Archer

Américain d’environ 40 ans, il est né en 2111. Physique (il a fait partie des Scouts), il a un caractère assez rude et surtout, a une insatiable curiosité et un sens de la justice parfois difficile à allier avec son rôle d’officier de Starfleet.

Son père, décédé, était l’ingénieur Henry Archer, collaborateur de Zephram Cochrane et développeur de la technologie de distorsion 5 permettant enfin à l’humanité de se lancer dans l’exploration de l’espace profond. Jonathan est né et a été élevé pour devenir explorateur. Il a passé toute sa vie sur Terre à San Francisco et rejoignit Starfleet dans les années 2130. C’est le premier capitaine aux commandes d’un vaisseau spatial d’exploration lointaine.

Contrairement aux capitaines de Starfleet des siècles à venir, il affiche un émerveillement et une excitation à propos de toutes les choses qu’il découvre. Il a une dent contre les Vulcains, qu’il accuse de freiner les progrès des humains dans l’exploration spatiale. Cependant, son officier en second est une Vulcaine, et il est prêt et apprendra à reconsidérer ses a-priori. Il a un très grand sens du devoir et veille à noter méticuleusement tous ses faits et gestes dans son journal de bord, conscient de poser les jalons des capitaines des temps à venir.

Malgré cela, il joue parfois les renégats et n’a pas peur de discuter les ordres, voir même d’y désobéir s’il pense au plus profond de lui qu’il a raison…. Plus jeune, sur Terre, il jouait au waterpolo, dont il est resté fan comme Tucker en se tenant à jour des championnats. Il partage sa vie entre son navire et son chien, Portos, un Beagle qu’il a emmené avec lui à bord et qui couche dans sa cabine.
Ce rôle est tenu par
Scott Bakula.

Publié dans:Personnages |on 26 mai, 2009 |Pas de commentaires »

MONDES ET PHENOMENES

  • Qo’Nos : (prononcer kronos) grande planète verte de classe M, monde natal des Klingons. (Broken Bow)

  • Trillius Première : Monde commercial avec les Humains et relié à la Terre par une route de Cargos Terriens. Mayweather est déjà venu sur ce monde.

  • Draylax : planète de classe M habitée par une espèce humanoïde (les femmes ont 3 seins). Monde commercial avec les Humains et relié à la Terre par une route de Cargos Terriens. Mayweather est déjà venu sur ce monde.

  • 2 Lunes Teneibeénnes : Monde commercial avec les Humains et relié à la Terre par une route de Cargos Terriens. Mayweather est déjà venu sur ce monde.

  • Rigel 10 : planète de classe M. Lieu de commerce que les Humains ont visité pour la première fois en 2151.

  • Fight or flight : planète déserte, air respirable par les Humains.

  • Strange New World : planète de classe Minshara, visiblement le classique classe ‘M’, pouvant accueillir la vie humanoïde. Celle-ci possède une atmosphère 81% azote et 17% oxygène.

  • Terra Nova : planète de classe M à 20 années-lumière de la Terre. Climat doux, 2 continents. Première planète hors du système solaire colonisée par les Humains par 200 personnes, peu avant 2080. Contact avec les colons perdu peu après. Le continent nord fut touché vers 2080 par un météore radioactif, tuant une centaine de colons Humains et forçant les survivants à trouver refuge dans les cavernes sous terre. Le continent sud ne fut pas pollué et les 58 descendants ‘novans’ ont été relogés là.

  • Thera : planète de classe M. Monde natal des Xyrilliens. (Unexpected)

  • Monastère P’Jem : Situé sur une planète de classe M proche du système Andorien. (The Andorian Incident)

  • Vulcain : M-class dry and warm planète, homeworld of the Vulcans.

  • Akaalia : planète de classe M habitée par une société pré-industrielle de 500 millions de personnes. (Civilisation)

  • Le Grand Jet d’Agosoria : proto-étoile émettant un formidable sursaut d’énergie tous les 11 ans, situé dans une maternité stellaire pleine de gaz colorés et d’autres prot-étoiles.

  • Valakis : planète de classe M habitée par 2 espèces pre-distorsion, les Valakiens et les Menks. (Dear Doctor)

  • Géante Gaseuse : planète de classe 9 dans l’atmosphère de laquelle un vaisseau de reconnaissance Klingon de classe raptor s’était caché pour réparations après un combat contre les Xarantines. (Sleeping Dogs)

  • Coridan : planète de classe M au gouvernement loyal envers les Vulcains. Sujet à la guerre civile. (Shadow of P’Jem)

  • Tesnia : planète de classe M dont les habitants ont effectué un 1er contact avec l’Enterprise en 2152. (Shuttlepod 1)

  • Planète solitaire : planète de classe M qui s’échappa de son orbite stellaire et désormais en dérive cyclique. Des sources de gaz chauds s’échappant du coeur de la planète maintiennent de petites oasis à la flore luxuriante et faune nombreuse. Habitée par les ‘wraiths’, une espèce pacifique téléphathique métamorphe en danger d’extinction par des chasseurs Eskas venant d’un système voisin.

  • Oasis : Planète déserte de classe M.

  • Tandar Prime : planète de classe M, et camp d’internement Tandaran pour Sulibans. (Detained)

  • Créature Vox Sola : La surface de la planète est recouvete d’un gigantesque organisme qui s’étend jusqu’à l’horizon pour former une grande famille.

  • Mazar : planète de classe M, le gouvernement local (et corrompu) a rompu toute relation diplomatique avec les Vulcains. (Fallen Hero)

  • Desert Crossing : planète de classe M, au clmat chaud et sec. Sujette à une guerre civile.

  • Risa : planète de classe M célèbre pour son climat doux et tropical et ses plages splendides. C’est la destination numéro 1 des vacanciers interstellaires, et la planète est entièrement dédiée au tourisme. Visitée pour la première fois par les Humains en 2152. Risa était autrefois une planète pluvieuse et géologiquement instable, mais fut équipée d’un système de contrôle climatique sophistiqué qui créa un climat virtuellement parfait. (2 Days and 2 Nights)

  • Colonie Paraaganne : planète de classe M à forte concentration de gas tetrazine volatile située à une certaine altitude. La colonie et ses 3600 personnes furent détruites en avril 2152 par une onde de choc atmosphérique dûe à l’inflammation de la tetrazine (Shockwave).

    • Maraudeurs : planète de classe M, chaude et sèche. Riche en Deuterium. Habitée par une petite colonie minière.

    • Pernaia : planète de classe M, place commerciale. (The Seventh)

    • Communicateur : planète de classe M, société pre-distorsion. Reed perdit son communicateur là-bas, résultant finalement par une contamination limitée de cette culture pre-distorsion (les militaies ont vu des aliens et un vaisseau spatial).

    • Singularité : Trou noir, faisant partie d’un système stellaire ternaire. Les radiations de ce système ternaire affecte fortement le cerveau des Humains, les mettant en danger de mort après exposition prolongée.

    • Vanishing Point : planète de classe M. Shows trace of ancient but disappeared inhabitants. Lots of primitive ruins.

    • Krios Prime : planète de classe M gouvernée par une famille royale. (Precious Cargo)

    • Precious Cargo : planète déserte de classe M, humide et marécageuse.

    • Dawn : Lune déserte de classe M charactérisée par d’extrêmes variations de température entre la nuit et le jour. Durant la journée, la température peut monter jusqu’à 76 degrés celsius (351 K).

    • Dekendi III : planète de classe M, lieu de la Conférence Inter-Espèce d’Echange Médicale en 2152. (Stigmate)

    • Weytahm (en Andorien) / Paan Mokar (en Vulcain) : petite planète de classe M réclamée et disputée par le gouvernement Andorien et Vulcan, située à la frontière de leur deux systèmes. (Cease Fire)

    • Enolia : planète de classe M, monde natal des Enoliens, une espèce connue pour sa justice expéditive et pour le moins injuste. (Canamar)

    • Canamar : colonie pénale proche du monde natal des Enoliens et utilisée par eux pour leurs criminels, d’ailleurs pas toujours coupables.

    • Narendra III : planète de classe M de l’Empire Klingon, lieu du jugement du Capitaine Archer en 2153. (Judgement)

    • Rura Penthe : planète de glace de classe M, lieu de la colonie pénale Klingonne et l’une des sources de dilithium de l’Empire Klingon. (Judgement)

    • Xantoras : planète de classe M d’une civilisation de distorsion. Cette planète a été renversée par une faction militante en 2153. (The Breach)

    • Vissia : planète de classe M, monde natal de la civilisation de distorsion Vissienne, située à moins de 10 années-lumière d’une étoile hypergéante. (Cogenitor)

    • Etendue Delphique : Région de l’espace où les lois classique de la physique ne s’appliquent pas systématiquement. Les vaisseaux entrant dans cette zone n’en sont jamais ressortis. Très similaire au ‘Vide’ (The Void) de Startrek Voyager.

    • The Xindis : planète située dans l’Etendue Delphique. Atmosphère extrêmement toxique. Aucun détail excepté un complexe minier d’esclaves capturés de plus de 30 mondes différents.

    • Monde natal des Xindis : planète située dans l’Etendue Delphique, mystérieusement détruite vers 2030, peut-être par une arme tueuse de planète. Il n’en existe plus qu’un champ de débris s’étendant sur 80 millions de kilomètres.

    • Loque’eque : planète de classe M recouverte d’une jungle, située dans l’Etendue Delphique. Monde natal d’un ancienne espèce disparue qui essaya de se reproduire au moyen d’un virus mutagène infectant les autres espèces humanoïdes. Une ancienne place de la planète, désormais en ruines, s’appelle Urquat et attire désespérément les êtres infectés.

    • Rajiin : planète de classe M située dans l’Etendue Delphique, lieu d’un marché alien o` l’on peut trouver des femmes esclaves.

    • Exile : planète isolée et quasiment déserte de classe M dont le seul habitant est Tarquin.

    • Shipment : planète située dans l’Etendue Delphique, lieu d’une usine Xindi-paresseux qui synthétise des matériaux explosifs pour la super arme Xindi.

    • North Star : planète située dans l’Etendue Delphique, habitée par des milliers d’Humains enlevés au 19e siècle sur Terre dans le western et vivant toujours dans le même style de vie. La planète est aussi habitée par les Skagarans, oppressés par les Humains.

    • Doctor’s Orders : Région de phénomènes transdimensionnels, mortelle pour les Humains. Il faut 4 jours pour traverser la zone en vitesse de distorsion pour un vaisseau de classe NX-01.

    • Azati Première : Système stellaire à étoile géante où la super-arme des Xindis est développé. Sière d’une très importante bataille durant la recherche des Xindis par les Humains en 2154.

    • Etendue Delphique : Région de l’espace où les lois classique de la physique ne s’appliquent pas systématiquement. Les vaisseaux entrant dans cette zone n’en sont jamais ressortis. Très similaire au ‘Vide’ (The Void) de Startrek Voyager.

    • The Xindis : planète située dans l’Etendue Delphique. Atmosphère extrêmement toxique. Aucun détail excepté un complexe minier d’esclaves capturés de plus de 30 mondes différents.

    • Monde natal des Xindis : planète située dans l’Etendue Delphique, mystérieusement détruite vers 2030, peut-être par une arme tueuse de planète. Il n’en existe plus qu’un champ de débris s’étendant sur 80 millions de kilomètres.

    • Loque’eque : planète de classe M recouverte d’une jungle, située dans l’Etendue Delphique. Monde natal d’un ancienne espèce disparue qui essaya de se reproduire au moyen d’un virus mutagène infectant les autres espèces humanoïdes. Une ancienne place de la planète, désormais en ruines, s’appelle Urquat et attire désespérément les êtres infectés.

    • Rajiin : planète de classe M située dans l’Etendue Delphique, lieu d’un marché alien o` l’on peut trouver des femmes esclaves.

    • Exile : planète isolée et quasiment déserte de classe M dont le seul habitant est Tarquin.

    • Shipment : planète située dans l’Etendue Delphique, lieu d’une usine Xindi-paresseux qui synthétise des matériaux explosifs pour la super arme Xindi.

    • North Star : planète située dans l’Etendue Delphique, habitée par des milliers d’Humains enlevés au 19e siècle sur Terre dans le western et vivant toujours dans le même style de vie. La planète est aussi habitée par les Skagarans, oppressés par les Humains.

    • Doctor’s Orders : Région de phénomènes transdimensionnels, mortelle pour les Humains. Il faut 4 jours pour traverser la zone en vitesse de distorsion pour un vaisseau de classe NX-01.

    • Azati Première : Système stellaire à étoile géante où la super-arme des Xindis est développé. Sière d’une très importante bataille durant la recherche des Xindis par les Humains en 2154.

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    Mondes de Star Trek

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    Les régions spatiales

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